Kategorier
Blog Det er din egen skyld Teknologi

Drøm dig væk

I Wired kan jeg læse, hvordan store spilfirmaer som Epic og Valve, men også Facebook, satser på virtual reality. Artiklen citerer John Cormack, der stod bag Doom og virtual reality-brillen Oculus, for udtalelsen

The promise of VR is to make the world you wanted. It is not possible, on Earth, to give everyone all that they would want. Not everyone can have Richard Branson’s private island… People react negatively to any talk of economics, but it is resource allocation. You have to make decisions about where things go. Economically, you can deliver a lot more value to a lot of people in the virtual sense.

Billionaires See VR as a Way to Avoid Radical Social Change. Wired, 15. februar 2021.(https://www.wired.com/story/billionaires-use-vr-avoid-social-change/)

Det er interessant på en noget bekymrende måde, at spilproducenter så direkte taler om deres produkter som en afledningsmanøvre for dem, der ikke har det liv, de gerne vil have.

Men der er allerede mange andre former for eskapisme, kan man med rette indvende. Selv noget så tilsyneladende lødigt som akademiske sysler kan være en flugt fra en svær virkelighed, og det samme gælder motion. For tiden bruger jeg netop disse to aktiviteter (og af og til også en film) til at få tankerne væk fra min tilværelse under COVID-19-pandemien.

Noget er dog anderledes for virtual reality. En god roman siger lige præcis nok til at den tillader os at danne vore egne billeder. Det samme gælder også en god film – den danner billederne, men vi kan selv tolke dem og brodere videre på den fortælling, filmen rummer. Virtual reality er derimod tænkt som en simulering af virkeligheden, der skal være så troværdig som mulig. Det element af suspension of disbelief (hvad end det så hedder på dansk), som findes i sædvanlige film, forsøger virtual reality at gå hinsides.

Det er først og fremmest motivet om at skabe eskapisme, der skal bruges til dysse folk ned med, der bekymrer mig. For ligesom film og bøger kan fortælle om idealer og appellere til dem, kan virtual reality også bruges til at vise os alternative virkeligheder. Vil man finde sig i at være afmægtig i den faktiske virkelighed, hvis man ikke er afmægtig i den virtuelle?